Cómo elegir las funciones de una app
Empezar por lo esencial, probar con usuarios reales y dejar espacio para crecer.
MEMRA LAB · Lectura de 5 minutos
Cuando se piensa en una app, es fácil imaginarla con todo: notificaciones, chat, pagos, reportes, mapas y más. Pero una app que intenta hacer todo desde el primer día suele tardar más, costar más y confundir a quien la usa. La clave está en elegir bien por dónde empezar.
1. Empezá por el problema, no por las funciones
Antes de hacer una lista de botones, describí en una frase qué problema resuelve la app y para quién. Por ejemplo: «que mis clientes reserven sin escribirme por WhatsApp». Cada función que propongas debería acercarte a ese objetivo.
2. Separá lo esencial de lo deseable
Una forma práctica es dividir la lista en tres grupos: lo que la app necesita para funcionar, lo que la haría más cómoda y lo que sería un lujo. La primera versión incluye solo el primer grupo, bien resuelto.
3. Pensá en el recorrido completo
Una función no está terminada hasta que se puede usar de principio a fin. Si la app permite reservar, también tiene que confirmar la reserva, mostrarla después y permitir cancelarla o cambiarla. Un recorrido completo vale más que muchas funciones a medias.
4. Probá con personas reales
Lo que parece obvio para quien diseña no siempre lo es para quien usa. Mostrar una maqueta o una primera versión a algunos clientes ayuda a descubrir qué falta, qué sobra y qué no se entiende, antes de invertir en desarrollo.
5. Dejá espacio para crecer
Una buena primera versión está pensada para ampliarse. Si la estructura es ordenada, sumar después pagos, reportes o recordatorios es mucho más sencillo que rehacer todo.
Para empezar
Escribí el problema en una frase, hacé tu lista de funciones y marcá solo las imprescindibles. Con eso ya tenés la base para conversar una propuesta realista.
